航海王燃烧意志巴托这个新超新星限定SRR角色,很多玩家都在询问角色的强度问题,那么这个角色技能上如何加点,接下来为大家介绍航海王燃烧意志巴托技能加点攻略。
航海王燃烧意志巴托技能加点攻略
新限定SSR巴托的第一波天赋、技能给了出来,非常抢眼的就是有着团队性质的免控、免负面,这个价值不言而喻。但同时也引出来另一个问题,藤虎要凉了吗?
1、技能
奥义:护罩护罩手枪:单体技能,状态是护盾保护(被屏障保护的角色获得护盾)、强化屏障·反伤(屏障反伤效果提升,持续2回合)。
给了一手团体护盾,拥有屏障保护的角色,生存能力进一步提升。同时还会让屏障的反伤效果提升,第一波没有公布反伤的天赋,后续第二波天赋应该会有提及。
终结·护盾冲击:4 1魂玉全体技能,状态是强化屏障·冲击(造成的伤害提升,附加相当于自身剩余护盾值的伤害,附加伤害最多为自身最大生命的50%)。
这个和之前乔兹的增伤类似,不过这里没说会消耗护盾,所以还是有一定的实用价值的。
终结·屏障 绝路:4 1魂玉全体技能,状态是强化屏障·坚实(提高被屏障保护的角色免疫和反弹负面效果的概率,持续至巴托洛米奥下次行动)。
就这个终结技,出现了团体类的免疫、反弹负面,让一些玩家出现了争论,藤虎是不是要凉了?这个要注意一点,藤虎的增魂耗是开局一次性生效的,而巴托这里要释放终结技,才能有一个免疫概率,所以单说这个是影响不到藤虎的。
但是,还存在反转的可能,因为这个技能说是提升免疫、反弹负面的概率,那么很大可能会有一个开局基础自带的概率免疫、反弹负面,自然有概率抵抗藤虎的增魂耗。
结合游戏目前偏向看脸的机制,这个是有可能的。
2、天赋类
绝对防御:战斗开始为自身与我方前排两名角色制造屏障,提高所有减伤、防御、格挡。巴托死亡时屏障随之消失。
结合上面技能的相关信息,拥有屏障的角色会具备减伤、防御、格挡提升,以及护盾、概率免疫反弹负面、反伤。各种BUFF加持的前排,能不猛吗?但一切要以实际上线为准,预告出问题已经不是一次两次了。
威慑领域:技能造成伤害时附加真实伤害,攻击、速度、防御提升。最大生命、伤害、所有减伤提升。
现在没个额外的全技能类附加伤害,还好意思登场?没错,就是说那个什么推进城女帝。然后还给了开局的速度,以及各种基础能力提升。
屏障守护:每回合有几率为己方后排2名角色附加屏障球,使其免疫下1次敌方技能造成的伤害,且屏障球生效时移除并免疫控制效果。
就这么一个机制,对于团队的价值已经相当强势了,后排再也不怕什么控制了,而且生存能力也有一定保障。
就当前的一个情况,对于藤虎的影响还不能确定,但对新青雉会有很大影响。后排两人有屏障球免控了,前排两人和巴托自己会有屏障概率免疫、反弹负面。新青雉恍然大悟,原来自己才是外人。
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