本文主要介绍在不使用空之律者的情况下,使用以月轮/冰卡莲/玫瑰/真红为核心、炽翎为辅助,并在高级区红莲迪拉克保级的几种阵容,下面劲爆小编为大家详细介绍。
崩坏3高级区红莲保级阵容攻略
由于元素角色的综合强度问题,根据天气和怪物属性来安排阵容就显得尤为重要。
以下是笔者在红莲4层使用率最高的几个角色及其阶级、配装。后续讨论将以此为基础。
目录
阵容解析
月轮核心
冰卡核心
玫瑰核心
真红核心
特殊怪物解析
寒冰帝王
熔岩帝王
永夜欧米茄
阵容解析
影骑士·月轮核心
月轮作为目前的元素一姐,在持续输出和压制能力上仍然非常出色。由于缺少无敌帧和硬控,遇上群怪或者活泼好动的血缘会比较难受。但天气适应能力极强,怪物阵容允许的情况下几乎只有雷抗不能打。
【群怪】轮炽战/神炽轮:从老深渊继承而来的阵容,双符华大招配合聚怪,在清理群怪时效率很高。但聚怪效率受限于战车和神恩的sp填充,对操作要求也不低。
流程:月轮站场攒够约70SP→战车/神恩开大→炽翎开大→炽翎打出时雨燕→月轮落地开大并打完大招。
Tips: 炽翎即将出场的时候,需要注意怪物的动作以防止一头撞死。月轮同理。
月轮爆发期间,注意利用欧拉自带的吸怪来维持怪物不散。
如果一通操作以后,如果发现好几只泰坦啊重骑什么的都没飞起来,那还是去换阵容吧...
【群怪】轮游深:快节奏的月轮单C阵容,适合血牛死士居多、大体积怪物较少的群怪。由于是缺少辅助的单C阵容,对月轮装备和操作要求很高。深红携带黑上中辅助破盾,方便月轮营造输出环境。
流程:月轮站场攒够约70SP→游侠蹭闪避聚怪→游侠释放月神枪主动→深红QTE并打出血舞→月轮立刻出场并开大
Tips: 后两步如果操作够快的话,是可以把带盾的指挥官或者大盾吊起来打的。
但是大体积怪一多,加上血舞带来的疯狗攻速,就很容易翻车了。
游侠蹭闪避的时候,可以刻意往墙边走,让生成的黑洞靠着墙,这样即便是单S月轮开大也能打上流血。
【血缘/孤胆】轮炽深:血缘怪物数量少,血舞聚怪变得可行,于是选择极致堆buff的一个阵容。
流程:月轮站场攒够约50SP→炽翎出场→炽翎附上离火并踢出能量包(→炽翎开大)→炽翎找好角度→深红QTE并丢血舞→月轮开大
Tips: 流程里最重要的细节就是找角度接血舞聚怪。当两个怪距离较近时,深红需要站在两怪连线的延长线上丢血舞,才能有比较理想的聚怪效果。
对于高抗打断的怪物(如重骑、重击泰坦),深红QTE的全局时空和击飞可以让聚怪变得更容易。
如果出现自闭泰坦/自闭碾压/自闭暴徒等,建议SL。
丢血舞的角度至关重要
【血缘】轮白圣:针对血缘中出现的多属性怪而拼凑出来的阵容,适合机械生物为主的血缘中突然冒出来一个大盾/重骑的情况。月轮单打或者配合鬼角圣女完成主要伤害,白夜对异能怪实现点杀。无固定流程,也没什么需要注意的点。
第六夜想曲核心
冰卡莲作为异能元素角色,在对抗群怪(尤其是泰坦群)时效果非常不错。此外,分支长时间的无敌帧也对其生存能力提供了保障。天气适应能力较强,非冰抗天气表现都可以令人满意。受限于装备特性和角色属性,对单及对生物怪时表现较为一般。
【通用】冰极炽:几乎全能的阵容。冰卡莲提供的大量无敌帧保证了生存,而炽翎与极xuè地wǔ双辅带来的元素增伤、元素易伤、大范围冰冻使得冰卡莲大招的爆发能力上升到一个极其恐怖的程度。在面对血缘/单怪时,可以将血舞发射器更换为深红/凯旋以吃到更长时间牛顿下的易伤。
流程:冰卡莲和炽翎各攒满大招所需SP→等待怪物站成一团→炽翎开大→炽翎寻找合适角度→极地QTE并扔血舞→冰卡莲开大
Tips: 该阵容中最容易暴毙的就是炽翎,可以通过使用火拳/希尔两件套来提升容错率。
如果炽翎没有SS且阵容中有极地,则携带烟花两件进行点燃。
炽翎开大后,找一个尽可能覆盖更多怪物的扇形顶点位置,再切出姬子。
面对复杂怪物阵容时(如泰坦堆),冰卡莲站场需要时刻留意精英怪的动作,以期提前准备好避开普攻硬直期间(后空翻时)可能受到的攻击。
在冰卡莲闪避进入冷却后,请切出炽翎。
【群怪】冰游深:轮游深变体,深红配置输出型圣痕,适合暗月天气(仅机械&生物,属性克制up)对大群机甲中夹杂少数精英死士的混合双打阵容。
前期流程:冰卡站场攒够125SP→游侠蹭闪避聚怪→游侠释放月神枪主动→深红QTE并打出血舞→冰卡出场,若有QTE则打完→冰卡开大
血色玫瑰核心
玫瑰同为异能元素角色,压制力强得实在有些过分,以至于走位和血舞聚怪都满足不了其对群需求;相对地,在对少数怪物时,强大的压制能力就是玫瑰无脑输出的资本。适合火易伤天气或少量怪物时使用,输出足够的情况下不吃怪物阵容。
【群怪】炽玫战:火元素特化的对群阵容,战车的强力聚怪保证了玫瑰一段时间内的对群效率,黑洞结束时爆炸的特性方便二次上水球buff。炽翎保证了玫瑰的输出能力和sp供给,而血舞保证玫瑰续航的同时,也增幅了离火的伤害。
流程:炽翎开大→打一次分支→战车出场启动buff→战车开大→玫瑰丢血舞开大打两轮→炽翎出场
Tips: 阵容里最容易暴毙的依然是炽翎(上仙:你没手怪我?),强烈建议使用火拳;但希尔两件会使离火伤害大打折扣,故不为推荐。
炽翎如缺少开大所需的SP,可以在主要精英怪上打出离火后直接进入下一步流程。
战车可以通过出场砸地启动水球等buff,玫瑰开大后也能短暂吃到水球冰冻带来的控场效果。
流程极度依赖懒惰战车的SP循环,而战车在黑洞结束后才开始吃懒惰的SP回复,因此在黑洞结束前都尽量不要吃SP包。
如果场地狭小,可以尝试跳过战车,用血舞聚怪后,玫瑰向怪闪一步接大招。
砸地开出水球后,玫瑰的第一刀受到了保护
【血缘/孤胆】炽玫圣:火元素特化的对单阵容。血缘依靠炽翎/圣女极限闪避控场,血舞 墙角聚怪;孤胆依靠玫瑰开大后的单次完全抵抗来避免腐蚀影响。面对特别皮的血缘或孤胆,就连玫瑰都压不住时,圣女的控场就起到较为关键的作用了。
Tips: 血缘先找血厚的抡!血缘先找血厚的抡!血缘先找血厚的抡!
如果两怪之间血量差距较大,可以控制血舞/点燃/离火等buff只上到血厚的怪身上。
圣女可以携带除眩晕系以外的任何硬控武器,配合闪避的单体时锁或者大招完成长时间硬控。点名表扬水妖精II型和连山守护(下文会详细提及连山守护)。
真红骑士·月蚀核心
真红有点类似月轮和玫瑰的混合体。和玫瑰近似的频繁蓄力,和月轮一致的机械元素输出定位。相比月轮和玫瑰,输出能力稍有欠缺,但由于角色释放技能的过程存在大量无敌帧覆盖,在应对恶劣环境时表现优秀。你说你咋没把她俩的打断能力学来呢?
【群怪】炽真战:炽玫战变体,同样是火元素特化的对群阵容。输出能力不会因复杂的怪物阵容而受到较大的影响。在应对冰镰刀 冰弓 炎魂 天穹 ……的全明星怪群时,表现较好。
流程:炽翎开大→打一次分支→战车出场启动buff→战车开大→真红QTE→真红蓄力两轮后开大→真红蓄力一轮(→真红普攻补充sp)→炽翎出场(下划线部分可视SP余量重复至多2次)
Tips:真红续航不足时,战车的水球两件可替换为烟花两件。但如果真红疯狂被锤,那还是先练练操作吧。
在不卡肉的情况下,真红QTE开始释放的时候长按普攻键,可以无缝从QTE的无敌帧接入蓄力十字斩的无敌帧。
在十字斩特效出现前的瞬间按闪避键,可以避免在没有无敌帧的收招动作里挨打。副作用是不方便卡猫上的CD了。
真红的一生之敌不是大盾重骑,而是卡肉。卡肉影响的不只有猫上CD循环和闪避手感,极端情况下,卡肉会使得真红QTE的无敌帧在招式完全结束前就已经结束,留下接近1秒的长时间硬直。(真红的一生之敌不是帝王吗?)谁闲着没事拿真红打帝王
全 明 星
【血缘/孤胆】炽真次:聚怪需求减少,于是使用走位聚怪;次元替换掉战车,方便控怪,提高上buff频率,小兔也可以兼任嘲讽和聚怪。在次元真红两个角色上,无敌帧的覆盖能接近80%,无论是抵抗伤害还是流血都是非常不错的体验。但相应地,炽翎的生存就成了阵容续航的短板。此外怪物少的情况下,真红的SP短缺问题也变得明显起来,需要更多地依靠平A来补充SP。
流程:炽翎打上离火(→炽翎开大)→次元出场(→次元开大)→真红QTE→真红二蓄接大→炽翎出场(SP不足时,可在二次蓄力之间穿插普攻)
用十字斩立即接大招的无敌帧硬抗多段震荡波
【血缘/孤胆】炽真极:又一极限叠buff阵容,冰极炽变体,适合空间狭小的战斗场景内同血缘怪展开战斗。血舞与炽翎大招先后顺序可自由调换,因而无固定流程。
特殊怪物解析
寒冰帝王
崩坏帝王家族,祖传的戳地刺在寒冰帝王身上变成了两种更难受的东西。一种是纵向的“旋转激光网”,单次判定且范围较大;另一种在传统的自律追踪后会释放冰球,冰球能够对女武神造成长达数秒的持续硬直(阿冰你怎么穿着光与影的衣服)。两种戳地刺以外,祖传的陀飞轮也继承了下来。
关键词:控制、破盾
说白了这家伙也就顶着个盾才这么霸道。如果使用物理阵容,在非出招时间击破护盾,那么寒冰帝王将进入长时间的硬直状态。此外,长时间的冰冻(雪地)、单体&区域时空锁定(圣女&百手)以及其他手段都可以创造输出环境。说到硬控,这里要隆重介绍一下这把被遗忘的神器。
咳咳…放错图了。
完全不受怪物抗性影响的超~长时间全场硬控!整整10秒的单挑环境啊! 80黄蛋你买不了吃亏买不了上当!(不能只有我一个人手滑买了它…)
咳咳…言归正传,连山守护的主动技能在血缘场景中,非常适合由圣女携带,且用法多种多样。可以对较为容易控制的怪物释放,以在下一轮爆发前积攒足够的资源;也可以对血厚的怪释放,创造出单挑环境以拉平两怪血线。但要注意的是,尽管其他敌人是完全被锁死了,但依然在场且可以受到伤害,因而赤鸢上一类的单挑限定圣痕依旧是没什么用。
砸!瓦鲁多!
熔岩帝王
同属于崩坏帝王衍生的怪物。出招前摇短到让人绝望,再算上皮肤保护色更难看清出招,熔岩帝王可以说是迪拉克内最棘手的怪物之一了。闪现贴脸交大说的就是你吧!所幸目前血缘怪组中没什么机会碰到它。
熔岩帝王最难对付的当属低头喷火和戳地刺两式。判定范围很大且连续多次的低头喷火有机会伴随着长距离后退,而戳地刺的连续攻击极易触发腐蚀词缀。
关键词:闪避、手速
对付喷火,除了拿捏准闪避的时机以外,闪避的方向也很重要。这里推荐向熔岩帝王的侧后方闪避,学习黑鸭的捅菊花精神,以防止吃到后续第二、三次喷火的伤害。至于戳地刺…完全考验反应速度的招式,请以最快的手速切出圣女,然后不顾一切地按闪避。
由于出招前摇太短,孤胆单挑环境中推荐使用白夜作为主C。白夜的闪避灵活性有目共睹,再加上霸道的单体爆发,操作熟练的情况下对抗熔岩帝王甚至比女王更舒服。另外,可以由银狼携带百手对怪物进行嘲讽和控制,元素护盾能提高容错率,百手也方便其他队友积攒SP。
永夜欧米伽
机甲死士,护盾被击破或受到重攻击时会由机械属性转变为生物属性;在血量低于50%时会固定为机械属性,且落地后会周期性释放大范围、高伤害、高频率的震荡波。
关键词:浮空、无敌帧
在机械属性时,若欧米伽被带有浮空效果的重攻击破盾(如真红的十字斩)且没有发生属性转变,则可以对欧米伽保持浮空连。在这种情况下,欧米伽放不出震荡波,输出环境非常好。如若无法浮空,则可以利用真红 次元的超长无敌帧combo来对抗震荡波,亦或者在怪物出招时跑离震荡波范围。需要注意的是,上文提到的真红卡肉现象在震荡波中尤其明显,因而QTE后首先应该接的是闪避而不是蓄力。
飞起来噜.jpg
后记
打了两个版本的迪拉克,不得不说策划在骗氪加深玩家卡池需求这个事情上的确有两下子。没有女王的情况下,元素角色需要投入的卡组数量要多不少。除开元素主C本身的装备成本,也要考虑投入在撑起了无数支元素队的MVP炽翎身上。
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