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风之旅团评测:疾风听我呼唤

2024-07-16 06:06:21|网友 |来源:兔客软件网

风之旅团好玩吗?风之旅团游戏特色是什么?许多小伙伴都不是很了解,下面劲爆小编为大家带来风之旅团评测:疾风听我呼唤。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片1

风之旅团是由野火网络开发的一款ARPG类动作手游,这款游戏舍弃了以往的RPG中的职业系统,而是增加了不同类型的武器,以武器来分别职业,让每一个玩家通过更换武器即可换职业。游戏中特有的装备系统让不少玩家大呼过瘾,下面就让我们一起到游戏中去看看吧。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片2

游戏画面:4

风之旅团的整体风格是以日系的魔幻风格为主,不管是人物还是主城还是其他的场景,建模以及贴图都相当的细致。因为是采用Unity3D引擎打造的,所以在基础画面上丝毫不弱于其他的界面。游戏中还提供了360度可旋转的视角进行战斗,不过在战斗中我们还是采用固定视角,不然很容易会出现眩晕的感觉。而角色的样子也是随时变化的,只要玩家更换了装备,外形也是有很大的变化的,必然可以吸引一些颜值党。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片3

 

游戏流畅:4

之前也和大家说了,风之旅团中并没有职业之分,只有武器之分,游戏中一共有9种完全不同类型的武器,分别是剑盾、巨剑、重锤、利爪、双刀、盾枪、卡牌、拳套、太刀,玩家使用不同武器的时候即可使用不同的技能,也就是意味着玩家只要更换武器就相当于是更换了职业。一个玩家最多可以携带4把武器。主武器决定玩家的主要攻击放弃。其他的武器可以提供更多的攻击技能,这样玩家就有更多的可玩性。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片4

游戏操作:4

风之旅团的操作性也相当不错,采用的是经典的虚拟摇杆和虚拟按键的方式,并且还提供了一些基础攻击以及不同武器技能的按键。除了这些之外,我们还有一个翻滚的技能,这样我们可以用来躲避敌人的进攻。如果用盾的时候还能够格挡敌人的攻击。虽然说操作按钮比较多,但是对于一个老RPG玩家来说还是很简单的,不过风之旅团很注意仿真。采用了真实的物理反馈设定,根据受力方向的不同还是有一定的区别的。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片5

总结:4

风之旅团的最大两点就在于战斗的设计上。非常有特色的武器设定让我被其吸引。而战斗过程中背击的设定也是让我眼前一亮。玩家在游戏中处于敌人后面攻击的时候就能够造成两倍的伤害。这种设定对于玩家的走位有很高的考验,如何才能够躲避敌人攻击的同时切入到背面造成成吨的伤害呢?玩家怀抱这样的想法,不断提升自己的技术,增加玩家的游戏体验,风之旅团作为一款RPG动作类手游,其战斗玩法的确是创新了很多,是的玩家的可玩性大大的增强了。除了单机之外玩家还可以根据自己的特点去进行组队,并不是固定的铁三角模式,让玩家有了更加自由发挥的空间。

风之旅团好玩吗?风之旅团游戏特色是什么?许多小伙伴都不是很了解,下面劲爆小编为大家带来风之旅团评测:疾风听我呼唤。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片1

风之旅团是由野火网络开发的一款ARPG类动作手游,这款游戏舍弃了以往的RPG中的职业系统,而是增加了不同类型的武器,以武器来分别职业,让每一个玩家通过更换武器即可换职业。游戏中特有的装备系统让不少玩家大呼过瘾,下面就让我们一起到游戏中去看看吧。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片2

游戏画面:4

风之旅团的整体风格是以日系的魔幻风格为主,不管是人物还是主城还是其他的场景,建模以及贴图都相当的细致。因为是采用Unity3D引擎打造的,所以在基础画面上丝毫不弱于其他的界面。游戏中还提供了360度可旋转的视角进行战斗,不过在战斗中我们还是采用固定视角,不然很容易会出现眩晕的感觉。而角色的样子也是随时变化的,只要玩家更换了装备,外形也是有很大的变化的,必然可以吸引一些颜值党。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片3

游戏流畅:4

之前也和大家说了,风之旅团中并没有职业之分,只有武器之分,游戏中一共有9种完全不同类型的武器,分别是剑盾、巨剑、重锤、利爪、双刀、盾枪、卡牌、拳套、太刀,玩家使用不同武器的时候即可使用不同的技能,也就是意味着玩家只要更换武器就相当于是更换了职业。一个玩家最多可以携带4把武器。主武器决定玩家的主要攻击放弃。其他的武器可以提供更多的攻击技能,这样玩家就有更多的可玩性。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片4

游戏操作:4

风之旅团的操作性也相当不错,采用的是经典的虚拟摇杆和虚拟按键的方式,并且还提供了一些基础攻击以及不同武器技能的按键。除了这些之外,我们还有一个翻滚的技能,这样我们可以用来躲避敌人的进攻。如果用盾的时候还能够格挡敌人的攻击。虽然说操作按钮比较多,但是对于一个老RPG玩家来说还是很简单的,不过风之旅团很注意仿真。采用了真实的物理反馈设定,根据受力方向的不同还是有一定的区别的。

风之旅团评测:疾风听我呼唤图片5

总结:4

风之旅团的最大两点就在于战斗的设计上。非常有特色的武器设定让我被其吸引。而战斗过程中背击的设定也是让我眼前一亮。玩家在游戏中处于敌人后面攻击的时候就能够造成两倍的伤害。这种设定对于玩家的走位有很高的考验,如何才能够躲避敌人攻击的同时切入到背面造成成吨的伤害呢?玩家怀抱这样的想法,不断提升自己的技术,增加玩家的游戏体验,风之旅团作为一款RPG动作类手游,其战斗玩法的确是创新了很多,是的玩家的可玩性大大的增强了。除了单机之外玩家还可以根据自己的特点去进行组队,并不是固定的铁三角模式,让玩家有了更加自由发挥的空间。

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